BTW: Hab mit Han Solo auch gesprochen. In seinen "ItalyInSnow" (Night Version) sind übrigens mehr als 200 Lampen
Ebenfalls habe ich mit Krom gesprochen, warum das rechte Licht iwi nicht so will. Seine Antwort:
Zitat:"It may depend on geometry around the light and Hemisphere setting"
"Then check you geometry, cos lights illuminate only vertices, they don't work if there are no vertices around"
Heißt, dass dort Ecken drum rum sein müssen, richtig? Wenn ja, die soll ich das hinbekommen? Und wie hat Han Solo das geschafft? ^^
Weiß zwar noch nicht genau, wie ich das hinbekomme, aber ich glaube ich werde auf den Texturen mal versuchen, mit Gimp dort ein Licht drauf zu erstellen und die Lichtquelle an sicht weiter nach vorne setzen. Mal sehen, ob das funzen wird.
Hab noch ne Frage zu den Lichtern:
Was genau ist das "Hemisphere Light"?
Habe damit mal was probiert:
Auf dem ersten Bild, ist das Hemisphere Light bei dem rechten Licht ausgeschaltet, wie auch bei dem linken Licht:
Hemisphere Light = aus
Dann habe ich beim rechten es mal eingeschaltet (Man sieht nur nicht mehr den Hacken im STKit, den hatte ich zu früh wieder rausgenommen):
Hemisphere Light = an
![[Bild: ns-light3bbna.png]](http://www.abload.de/thumb/ns-light3bbna.png)
Und siehe da, es ist dort im Umfeld nun dunkler. Also muss das Licht ja vorher gebrannt haben, nur sieht man es iwi nicht auf den Texturen ...
Ich werde wohl morgen mal damit rumspielen müssen ...
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Zum Traffic (Krom wusste auch net weiter):
Hab mal wieder viel dran rumprobiert. Zur Zeit läuft das Szenario mit der Zeile:
"5 999 16 239 201 1"
Wenn ich aber nun den Beamradius von 239 auf 240 setzen will, stürzt das Spiel ab ...
Dann habe ich mal in der SLT von der Autobahn gespickt. Die Autobahn benutzt folgende Werte:
"5 999 16
900 900 1"
Was genau ist der "Kollisionsradius" (Der vorletzte Wert)?
Habe die beiden 900ter Werte mal bei mir in die Nordschleife eingesetzt. Spiel stürzt nicht mehr ab (O.o, egal). Dennoch: Kein Verkehr
auf der Fahrbahn:
Das gleiche Problem habe ich auch auf "The River", ein Szenario, was ich mal aus Spaß aus Racer konvertiert habe. Nur, dass bei The River die Trafficcars auch aus den Himmel fahren, sich aber dann nach der Zeit auf den ganzen Straßen verteilen und neue Fahrzeuge (Diesesmal auf den Straßen) gespawnt werden O.o
Und kA, wie ich nun weiter machen soll. Die SLT mit dem kurzen Beamradius wählen oder eine SLT mit "den 900ter Werten" nehmen, dass es iwi noch klappt?!
Wäre cool, wenn mir jemand dazu mehr sagen könnte. Vorallem Abstandshalterin wegen den Traffic, oder Matthias F999.
MfG
Jani