Hi Leute ich habe es mir zu Aufgabe gemacht aus koce sein escort ein xri 3 zu machen und habe deswegen auf der Motorhaube die Lüfteinlässe in Blender entfernt und dann mit neuen polygonen verbunden.
In Blender sieht das dann so aus:
Und im spiel und MTKIT so:
Es sieht meiner meinung nicht so gut aus weil sich die Polygone so komisch spiegeln.
Gibt es eine Möglichkeit das Loch so zu schließen das sich die neuen Polygone passend der karosserie spiegeln und sie sich der form des auto besser anpast ?
MFG volvo480
In Blender sieht das dann so aus:
Und im spiel und MTKIT so:
Es sieht meiner meinung nicht so gut aus weil sich die Polygone so komisch spiegeln.
Gibt es eine Möglichkeit das Loch so zu schließen das sich die neuen Polygone passend der karosserie spiegeln und sie sich der form des auto besser anpast ?
MFG volvo480